AILENATION
PS4でAILENATIONを購入した。
このゲームは所謂見下ろし視点のシューターゲームで、ディアブロやシャイニングフォースネオやよるのないくにのような視点のゲームである。
私も基本的にアクションやRPGを中心にプレイしていたので、こういった見下ろし視点のゲームは新鮮だなあと、思っていたのだが、よくよく思い返せばこういった視点のゲームはわりとポピュラーなものなのかもしれないとプレイしていて思った。
ゲームといえば2DかTPSFPSばかりと思い込んでいた自分は本当に視野が狭い。
それはそれとして、このAILENATIONはとてもおもしろい。なにがおもしろいかといえば、シンプルでかつ奥深い事だ。
やることは単純で、宇宙から敵が攻めてきて、地球は滅亡寸前。それらをなんとかして倒してね。と、ストーリー的にはこういったもので、それがそのまま戦闘システムに反映されている。
ミッションを選択し、道中そして指示された場所で敵を倒せ。大体のミッションに別の操作を求められるが、それも指定地点でボタンを押せば終わり。こう書いているとつまらなそうに見えるが、遊んでみるとそうは思わない。かもしれない。
難易度によっても変わってくるが、丁寧にゲームを進行した場合。ソロだと20分から30分ほどで終了する。しかし、キャラクターが成長しスキルを覚え、装備を整え居ていくと、これが15分を切り始め、プレイヤー自身がコツをつかんでいけば5分かそこらで1ミッションを終えることが出来る。そういった自身の工夫がそのまま結果として出てくるのがなにより面白く。楽しいのだ。それは自体はすべてのゲームに言える事ではあると思うが、このAILENATIONはその回転率が高い。それはシンプルであるが故あろう。
では奥深いとはなんのことか、それは上記にも少し書いたが、キャラクターの成長要素と装備に関するところだ。が、キャラクターの成長要素は実は二つしかない。
この二つだけだ。攻撃力は完全に装備依存。防御力は知る限りない。MPもない。いや、MPはないが、スキル使用後のリチャージにはスキルオーブというアイテムが必要なので、それがMPともいえるがこれは敵ドロップ限定でなおかつ余剰分を保持することはできない。
だからこそこの基本的な成長要素は重要なのだ。
HPは単純に耐久力があがる。難易度レジェンドともなると、雑魚敵の攻撃が掠るだけで死ぬこともあるので、特にヒーローレベル*1はしっかり上げておきたい。
スキルはレベルが上がるごとに1つスキルポイント*2取得でき、1ポイントで一段階スキルを習得もしくは成長できる。それを利用してキャラクターの固有スキルと基礎スキルを使えるようにするのだが、すべてのスキルを成長させることはできない。ここに1つのビルド要素があるのだ。
このゲームは3人の個性あるキャラクターから一人選んで遊ぶのだが、そのキャラクターしか使えない3つの固有スキルと3つ基礎スキル。つまり、一人に付き6つのスキルを所持できる。これを自分のプレイスタイルに合わせてカスタマイズする必要がある。
これががっちり嵌ると、それはそれは気持ちいいのだ。
続いて装備に関してだが、これがこのゲームのもっとも大きい要素だと言える。
使用する装備は以下になる。
- メインウェポン
キャラクター毎に使用する武器が異なる。
- サブウェポン
各キャラクター共通で使用する。威力は高いが癖のある武器。
- ヘヴィウェポン
各キャラクター共通で使用する。高耐久の敵やボスに使用する。
- アイテムウェポン
各キャラクター共通で使用する。投擲武器
- アーマー
メリットデメリット効果が同居する装備。〇〇が上昇するが、▽▽が下がる。
アーマー以外の武器には5段階のレア度とアップグレードスロット、武器ステータスがある。これらの項目は一定しておらず。より強い装備が欲しい場合は新たに入手するか既存ものを強化するしかない。そして入手方法はミッション内の報酬かドロップのみである。
所謂ハクスラだ。
レア度毎の基礎能力の差が高く。なおかつアップグレードでの強化すさまじいもので、さらに高レアリティ武器には武器スキルが付く場合がある。この武器スキルも強力で、近接攻撃するとついでにブーメランを投げたり。射撃に成功すると相手のそばにグレネードが落ちる等。不思議パワーで満ち溢れてる。
なので、強力な装備を手に入れ、導入すれば戦闘が劇的に改善され、やはり気持ちいいのだ。
ドロップ率は決して高くはないが、その性能もあって装備堀がやめられない。そしてゲーム性のシンプルさが、周回を楽にしてくれているので、適正難易度であればそれほど辛くもない。
こういったところが私自身AILENATIONを面白いと感じるところだ。
もし機会があればぜひプレイしてみてほしい。